Flash

Passando variáveis para o flash via html - Flashvars AS3

Olá galera, vou ensinar neste tutorial como passar variaveis para o flash(AS3) utilizando flashvars no html.

Para começar vamos criar o html que irá chamar o nosso arquivo .swf que neste exemplo irá se chamar flashvars.swf :

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Flash CS5 - Luciano Augusto cria a primeira aula do curso com as novidades desta nova versão

Como sempre meu amigo Luciano Augusto criou mais uma aula mostrando as novidades da nova versão do Adobe Flash.

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Realidade Aumentada - Dicas para você iniciar nesta área

Olá galera, segue abaixo o link para mais uma vídeo aula do meu amigo Luciano Augusto.

Nesta vídeo aula ele fala tudo o que você precisa saber sobre a realidade aumentada e da os primeiros passos para você iniciar nesta área.

http://www.lucianoaugusto.com.br/divulga/projetora/projetora.html

Exemplo de realidade aumentada

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[Vídeo Aula] PAPERVISION 3D - Engine real 3D para Flash - por Luciano Augusto - Flash Action Script 3

Com o PaperVision 3D, também conhecido como Pv3D você trabalha com 3D em tempo real, trazendo seus modelos do 3D Studio Max com animação e texturas para dentro do Flash. Garanto que você não tem idéia do poder que é o Flash em um ambiente 3D, e como é fácil trabalhar assim com ele. Nesta aula Luciano Augusto ensina a baixar, instalar e fazer o primeiro programa com o PaperVision 3D, é uma aula introdutória que a medida que você for avançando no curso ela vai ficando mais completa, com recursos mais avançados.

papervision

 

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[Vídeo Aula] Flash Action Script 3 - ZOOM por programação e tratamento de pixel - por Luciano Augusto

Mais uma aula criada pelo meu amigo Luciano Augusto.

Esta aula utiliza da Programação Orientada à Objetos (POO) e ensina a criar um sistema de partículas perfeito, que você poderá extender para se transformar em partículas de água, fumaça, bolhas ou fogo. Tudo dependerá da sua criatividade. No curso você terá acesso aos outros módulos, mas este gratuíto já permite muita diversão =)) Clique aqui para ver a vídeo aula

Sistema de particulas
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Física Avançada com a engine BOX2D para Flash - Por Luciano Augusto

Aula de Física Avançada com a engine BOX2D para Flash. Vamos montar o ambiente para o funcionamento da engine junto com o flash e aplicar gravidade e colisão em objetos da cena.

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Manipulação 3d com Flash CS4 - por Luciano Augusto

Estou postando abaixo uma vídeo aula que meu amigo Luciano Augusto disponibilizou para download em seu site. Se trata de uma aula sobre o flash CS4 com o 3d.

Esta vídeo aula faz parte de um pacote com mais de 150 aulas quem compõem  aproximadamente 65 horas de curso.

Clique abaixo para assitir.

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Orientação a Objeto no Action Script 3.0 por Rafael Lima

A orientação a objetos é um paradigma baseado na construção e interação entre diversas unidades de um software.

Essas unidades são chamadas de objetos.
Os objetos são construídos a partir de classes.

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Padrão de projeto Singleton - por Rafael Lima

Primeiramente o que é um padrão de projeto?
Um padrão de projeto (em inglês Design Patterns) pode ser definido com uma solução para um problema em contexto. Isto indica que, os padrões oferecem soluções prontas para utilizarmos em determinados problemas que podemos encontrar quando desenvolvemos um software seguindo o paradigma da programação orientada a objeto!

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Array - Por Rafael Lima

Artigo sobre array que meu grande amigo Rafael Lima escreveu.

Array são matrizes (variáveis ou contêiner) que carregam vários tipos de dados

Dentro de si.

Uma Array pode conter dados como variáveis (Strings, Numéricas e Boleanas).

 

objetos (MovieClipes, Sons, Objetos e Arrays)

 

Existe dois tipos de arrays, as Literárias e as Standarts

Sintaxe para criar uma array Literária em AS2
 

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